ProductRoblox Experience Place 18196617727 Version進行カテゴリを公式説明で確認。値と保存はライブ確認が必要 PlatformRoblox
公式説明で確認できる進行は二つです。プレイでコインを得て Sniper スキンとトレイルを買い、勝利で speed と damage を強化します。 報酬率、価格、上限、保存、リセット、どの役割に効果があるかは公開されていません。
進行の状態
| システム | 確認済みの用途 | 未確認の項目 |
|---|---|---|
| コイン | プレイで得てスキンとトレイルに使う。 | 率、役割差、ボーナス、上限、保存。 |
| 勝利 | speed と damage の強化に使う。 | 条件、量、表示、返金。 |
| Speed | 名前が確認された強化カテゴリ。 | 対象役割、増加量、価格、上限、保存。 |
| Damage | 名前が確認された強化カテゴリ。 | 対象攻撃、増加量、価格、バランス。 |
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コインでは収入とコスメ購入を、速度・ダメージ強化では一つの改善を安全に試す方法を扱います。目標の基本は遊び方です。
ラウンド前にコイン残高、勝利数、速度・ダメージレベル、装備中のコスメを記録し、結果後に同じ項目を比べます。Robux、コイン、勝利は別物です。Game Pass はプラットフォーム購入で、コイン購入ではありません。
RAINBOW TRAIL は確認時に Pass としても見えました。トレイル一般がコインで買えるという説明だけでは、同じ品が二つの方法で買えるとは言えません。ショップで商品名と画面を確認します。
強化の選び方
Speed は役割や移動状態、Damage は Sniper や Runner の反撃に関係する可能性がありますが、名前だけで範囲を決めません。表示された効果が再現できる問題に対応する時だけ一つ購入し、同じ条件で結果を比べます。AFK、撃破、高さ、プライベートサーバーの報酬は公式説明にありません。
価格や商品が変わった時は更新情報の日付を確認してください。
主なソース
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進行の全ガイド
手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた2件のガイドです。